Entradas

Termometro con sensor DHT 11

Imagen
Se enseñara como hacer un termómetro con un sensor dht11, el cual es un sensor de temperatura y humedad, pero en este caso solo se utilizara la medición de temperatura para elaborar el termómetro. Materiales para la elaboración 1 Raspberry pi 3 model B 32 puntes de corriente 32 leds 8 resistencias de 330 ohms 12 cables macho-hembra 1 sensor Dht-11 1 protoboard Conexión a la protoboard Primero se empezara conectando a la protoboard los componentes mas adelante se conectaran al raspberry pi 3 los diferentes cables. 1.  Lo primero que se debe hacer es colocar los puentes en la protoboard para unir las filas de leds. (img 1) img 1 2.  Una vez colocado los puentes se procede a conectar los leds en su debido espacio, se recuerda que la pata mas corta del led es la linea negativa y la larga su linea positiva. El primer puente es la linea negativa y el segundo la positiva por lo que colocaremos los leds siguiendo ese orden. (img 2, img 3) img 2 img 3 3.  S

VGA y DVI

Dispositivos de entrada y salida

Imagen
Dispositivos de entrada y salida Un  periférico de entrada/salida  o  E/S  es un dispositivo que permite la comunicación entre un sistema de procesamiento de información, tal como la computadora  y el mundo exterior, y posiblemente un humano u otro sistema de procesamiento de información. El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es esencial; sin tales dispositivos ésta no sería totalmente útil. A través de los dispositivos periféricos podemos introducir a la computadora datos que nos sea útiles para la resolución de algún problema y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; poder comunicarnos con la computadora. Dispositivos de entrada Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central

Pipeline

Pipeline pipeline a una serie de elementos de procesamiento de datos ordenados de tal modo que la salida de cada uno es la entrada del siguiente, como quien dice una cadena de montaje pero en vez de orientada a la manufactura, orientada al procesamiento de datos e instrucciones. Ciclo de vida de una instrucción La acción básica de cualquier microprocesador, en tanto se mueve a través de la corriente de instrucciones, se puede descomponer en una serie de cuatro pasos simples, que cada instrucción en la corriente de código debe atravesar para ser ejecutada: Fetch: "traer" la instrucción que se va a ejecutar, de la dirección almacenada en el contador de programa. Store: "almacenar" la instrucción en el registro de instrucciones y "descifrarla", incrementando la dirección en el contador de programa. Execute: "Ejecutar" la instrucción almacenada en el registro de instrucciones. Si la instrucción no es una instrucción de rama sino una inst

Raspberry pi

Imagen
Raspberry pi Raspberry Pi es un computador de placa reducida, computador de placa única o computador de placa simple (SBC) de bajo costo desarrollado en Reino Unido por la Fundación Raspberry Pi, con el objetivo de estimular la enseñanza de c iencias de la computación en las escuelas. Aunque no se indica expresamente si es hardware libre o con derechos de marca, en su web oficial explican que disponen de contratos de distribución y venta con dos empresas, pero al mismo tiempo cualquiera puede convertirse en revendedor o redistribuidor de las tarjetas RaspBerry Pi, por lo que se entiende que es un producto con propiedad registrada, manteniendo el control de la plataforma, pero permitiendo su uso libre tanto a nivel educativo como particular. Raspberry Pi 3 Modelo B características Procesador: Chipset Broadcom BCM2387. 1,2 GHz de cuatro núcleos ARM Cortex-A53 GPU Dual Core VideoCore IV ® Multimedia Co-procesador. Proporciona Open GL ES 2.0, OpenVG acelerad

Arduino

Imagen
Arduino Arduino es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto (open-source) basada en hardware y software flexibles y fáciles de usar. Está pensado para artistas, diseñadores, como hobby y para cualquiera interesado en crear objetos o entornos interactivos. Por otro lado las placas son programadas a través de un entorno de desarrollo (IDE), el cual compila el código al modelo seleccionado de placa. En la actualidad existen muchos modelos de arduinos y una gran variedad de precios, algunos mas complejos que otros entre ellos podemos encontrar los siguientes: Duemilanove: El Arduino Duemilanove ("2009") es una placa con microcontrolador basada en el ATmega168 ( datasheet ) o el ATmega328 ( datasheet )., Tiene 14 pines con entradas/salidas digitales (6 de las cuales pueden ser usadas como salidas PWM), 6 entradas analógicas, un cristal oscilador a 16Mhz, conexión USB, entrada de alimentación, una cabecera ISCP, y un botón de reset. Duemi

Primera Generación de Computadoras

Primera Generación de Computadoras Abarca la época de los 50, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío. La comunicación era en términos de nivel más bajo, que se conocía como lenguaje de máquinas. Las computadoras de la primera generación emplearon bulbos para procesar información, los operadores ingresaban datos y programas en códigos especial por medio de tarjetas perforadas. El tubo de  vació  La era de la computación moderna empezó con una ráfaga de desarrollo antes y durante la segunda guerra mundial, como circuitos eléctricos, reles, condensadores y tubos de vació  que remplazaron los equivalentes mecánicos y los cálculos digitales remplazaron analógicos.   Ventajas inicio de las computadoras  rapidez de los cálculos combinar operaciones  realizar tareas adicionales. Desventajas demasiadas costosas demasiado grandes poco almacenamiento consumían mucha energía. Características           Usaban tubos al vacío